Besteam Game s.r.l. è una startup innovativa che ha l’obiettivo di realizzare un metaverso calcistico e un gioco di simulazione calcistica “Free-to-play” e “Play-to-Earn”, costruito sulla blockchain Polygon, con il proprio token (BTEM) e basato su NFT.
Ogni singolo utente è un calciatore virtuale con un avatar personalizzabile e ha la possibilità di creare una squadra o entrare in un club già formato per competere nella modalità principale: “Football” nella quale sfidare altri 11 players.
La tecnologia blockchain e NFT è fondamentale per l’intero progetto essendo una caratteristica assente nei principali competitors del settore.
Essa oltre a governare il sistema di microtransazioni decentralizzato interno è utile nel riconoscere e valorizzare le squadre e gli utenti virtuali oltre che convalidare nuove forme di collaborazione o sponsorizzazione con possibili brand e partner.
Per gli utenti ci sono obbiettivi da raggiungere e speciali ricompense oltre alla possibilità di DAO in cui gli holders con alte percentuali di BTEM potranno aiutarci nelle scelte sullo sviluppo del gioco.
La complessità nello sviluppo è mitigata da una road map a lungo termine che un passo dopo l’altro promuove il progetto e aiuta nel distribuire le lavorazioni e i rispettivi costi.
A fronte di costi di sviluppo elevati i ricavi previsti sono molto alti e immagine un calcio virtuale parallelo al reale è facile cogliere le infinite possibilità di networking, co-branding, fanbase, esport, tornei ed eventi online e dal vivo
Leggenda Classe di Produzione
A=1-100K euro
B=100K-500K euro
C=500K-1M euro
D=1M-2M euro
E=2M-5M euro
F=5M-10M euro
G=10M-50M euro
H=più di 5OM di euro
ND=non disponibile
Leggenda Classe di Addetti
A=0-4 addetti
B=5-9 addetti
C=10-19 addetti
D=20-49 addetti
E=50-249 addetti
F=almeno 250 addetti
ND=non disponibile
Leggenda Classe di Capitale
1=1 euro
2=1-5K euro
3-5K-10K euro
4=10K-50K euro
5=50K-100K euro
6=100K-250K euro
7=250K-500K euro
8=500K-1M euro
9=1M-2,5M euro
10=2,5M-5M euro
11=più di 5M di euro
ND=non disponibile
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
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