La società ha per oggetto lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di prodotti e servizi innovativi ad alto valore tecnologico relativi all’ambito dell’interazione uomo-macchina applicata al settore dei Serious Games e dei giochi esperienziali a sfondo evolutivo, mediante la progettazione di modelli e sistemi interattivi evoluti per la veicolazione di contenuti che supportino e facilitino l’acquisizione di life-skills, anche mediante applicativi derivati dall’utilizzo e/o impiego di:
• system integration di piattaforme opensource
• APP per la gamificazione di contenuti
• Intelligenza artificiale
• Machine learning
• Motori conversazionali
• Realtà virtuale, aumentata e mista
• Modellazione 3D e sistemi di simulazione
Ed in particolare lo sviluppo, produzione e commercializzazione del prodotto Lifing.
Le interfacce utente e i percorsi di gioco sono pensati per adattarsi a tre punti vista: quello relativo all’utente, al dispositivo e all’ambiente in cui l’utente si trova, in relazione agli obiettivi e ai relativi compitivi, le preferenze e le caratteristiche peculiari dell’utente stesso e del tema di gioco.
La società inoltre si occupa di ricerca di base e applicata inerenti i temi della crescita personale, dell’evoluzione individuale e delle forme di Human Interaction.
Leggenda Classe di Produzione
A=1-100K euro
B=100K-500K euro
C=500K-1M euro
D=1M-2M euro
E=2M-5M euro
F=5M-10M euro
G=10M-50M euro
H=più di 5OM di euro
ND=non disponibile
Leggenda Classe di Addetti
A=0-4 addetti
B=5-9 addetti
C=10-19 addetti
D=20-49 addetti
E=50-249 addetti
F=almeno 250 addetti
ND=non disponibile
Leggenda Classe di Capitale
1=1 euro
2=1-5K euro
3-5K-10K euro
4=10K-50K euro
5=50K-100K euro
6=100K-250K euro
7=250K-500K euro
8=500K-1M euro
9=1M-2,5M euro
10=2,5M-5M euro
11=più di 5M di euro
ND=non disponibile
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile
I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente
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